Animal Crossing: New Leaf - Test (2024)

Kleine Stadt mit starker Persönlichkeit.

Animal Crossing: New Leaf - Test (2)

Test von Björn Balg Freier Redakteur

Veröffentlicht am

5 kommentare

"Was genau ist so toll an Animal Crossing? Ich versteh' den Sinn dahinter nicht. Was machst du denn außer Rumlaufen und Krempel einsammeln?" Das fragte meine Freundin, nachdem ich ihr in der vergangenen Woche mehrmals über Animal Crossing: New Leaf vorschwärmte und sie dazu nötigte, sich das Spiel ebenfalls zu kaufen. Und ganz ehrlich? Diese Frage lässt sich nur schwer beantworten und erst recht nicht in wenigen Sätzen.

Eine normale Aufzählung der täglichen Aktivitäten hört sich im ersten Moment nämlich nicht gerade aufregend oder gar spaßig an. Auf einer immer noch recht kleinen Karte lauft ihr jeden Tag zum Strand, um Fische zu fangen. Ihr schüttelt jeden einzelnen Baum, damit er seine Früchte fallen lässt, grabt Fossilien aus dem Boden und fangt mit einem Netz jedes Insekt, das sich in eure Nähe wagt. Anschließend verkauft ihr den ganzen Krempel wieder oder überreicht besondere Funde an das Museum. Mit dem Geld kauft ihr euch neue Möbel, Klamotten oder vergrößert eure Wohnung, um sie mit noch mehr Zeug vollzustopfen. Falls ihr dann noch Zeit habt, sprecht ihr mit den tierischen Bewohnern eurer Stadt, erledigt kleine Aufträge für sie und lasst euch zwischendurch beleidigen, solltet ihr sie nicht jeden Tag besuchen.

Virtueller Urlaub

Klingt eher nach Arbeit und weniger nach Spaß. Die Faszination von Animal Crossing packt sicherlich nicht jeden, doch Kenner vergangener Teile werden mir zustimmen, dass sich beim Spielen alle Teile perfekt zusammenfügen. Es versprüht seinen eigenen Charme, den in dieser Form nur wenige Titel erreichen, wie zum Beispiel Harvest Moon. Das beginnt bereits beim Start einer neuen Stadt, die wie immer mit einer kurzen Reise beginnt. Während euch einer der putzigen Charaktere nach eurem Namen oder Geschlecht fragt, fühlt man sich als Freund der Serie wie zu Hause, selbst wenn der letzte Kontakt wie bei mir knapp acht Jahre zurückliegt.

Animal Crossing: New Leaf - Test (3)

Sobald ihr das erste Mal in eurer Stadt frei herumlaufen dürft, untersucht ihr jede Ecke, lasst euch von dem malerischen Stil einfangen und pfeift wenig später schon die erste Melodie mit. Animal Crossing ist wohl das einzige Spiel, bei dem ich mich freiwillig nach einem Spaziergang auf eine Bank setze und meine Figur auf das ruhige Meer blicken lasse. Wer die Sorgen des Alltags für ein paar Minuten vergessen möchte, startet das Spiel und genießt die Atmosphäre.

Für alle Leute, die zumindest ein übergreifendes Ziel als Motivation benötigen, erhaltet ihr wie immer zu Beginn ein Haus von Tom Nook, der dieses Mal endgültig ins Immobiliengeschäft eingestiegen ist und seinem Sohn den alten Laden übergab. Sein Charakter hat sich dabei wenig geändert und auch in New Leaf müsst ihr eure Wohnung abbezahlen, die Nook während der ersten Tage noch durch ein schäbiges Zelt ersetzt. Im weiteren Verlauf könnt ihr für immer höhere Beträge euer Haus durch zusätzliche Räume ergänzen, einen zweiten Stock anfordern und auch das Äußere nach euren Wünschen anpassen, bis ihr schlussendlich eine prunkvolle Villa inmitten eurer Stadt stehen habt.

Wer die Sorgen des Alltags für ein paar Minuten vergessen möchte, startet das Spiel und genießt die Atmosphäre.

Animal Crossing: New Leaf - Test (4)

Doch nicht nur euer eigenes Heim könnt ihr verbessern. Zu der größten Neuerung in New Leaf gehört euer Amt als Bürgermeister. Nachdem ihr euch zu Beginn für einen Ort entschieden habt, ernennt man euch recht schnell zum neuen Oberhaupt der Stadt, was ein paar neue Entscheidungen und Aufgaben mit sich bringt. So dürft ihr nun das generelle Verhalten durch bestimmte Initiativen verändern. Steigert An- sowie Verkaufspreise, um schneller an Geld zu gelangen oder legt die Hauptaktivitäten der Bürger auf den späten Abend, um auch Nachts Muscheln verkaufen zu können. Wesentlich interessanter sind die unterschiedlichen Bauprojekte, die ihr als Bürgermeister in Arbeit geben dürft. Ihr wollt ein neues Haus am Wasserfall oder protzige Springbrunnen, die eure Villa umringen? Solange ihr das nötige Kleingeld beisteuert, erfüllt ihr euch über diesen Weg jeden Wunsch. Eure Bürger schmeißen ebenfalls etwas Geld mit in den Topf, doch den Großteil der Summe müsst ihr selbst tragen.

Selbstverwirklichung

So verwandelt sich die zu Beginn recht kahle Stadt in euren Traumort, wodurch ihr euch noch fester daran bindet und die späteren Tage genauso genießt wie zu Beginn, selbst wenn sich die Aktivitäten zwischen beiden Punkten kaum verändern. Und dennoch blicke ich nach über 30 Stunden auf mein kleines Städtchen Fünke - maximal acht Buchstaben verhindern meine Vorliebe zu leicht vulgären Begriffen - ein wenig traurig zurück, weil ich mir vom Amt als Bürgermeister einfach mehr Entscheidungen versprochen hatte. Denn auch in New Leaf habt ihr irgendwann sämtliche Ziele erreicht, alle Käfer sowie Fossilien gefunden und euer Heim mit den teuersten Gegenständen bestückt.

Doch es ist der Weg bis zum unvermeidlichen Sättigungspunkt, der zählt. Und dieser ist durch einige kleine Änderungen noch besser als zuvor. Stapelt Früchte endlich in eurem Inventar, sodass sich euer Charakter nicht alle fünf Minuten über ein volles Inventar beschwert. Kauft erstmals Hosen ein, taucht im Meerwasser und besucht die Insel des ewigen Sommers aus der GameCube-Version, auf der mehrere Minispiele auf euch warten. Letztere dürft ihr auch zusammen mit Freunden spielen, deren Städte ihr natürlich ebenfalls frei erkundet, sobald sie euch dazu einladen. Wollt ihr im Nachbarort eures Kumpels so richtig für Chaos sorgen, all seine Bäume fällen und die gesamte Bewohnerschaft verärgern, besucht ihr ihn einfach in einer Traumwelt, die keine Nachwirkungen auf die echte Stadt hat. Tobt euch also frei aus.

Es ist wie so oft der Weg bis zum unvermeidlichen Sättigungspunkt, der zählt

Animal Crossing: New Leaf - Test (5)

Wollt ihr dagegen zusammen spielen, können auf einem Modul drei weitere Personen zu euch ziehen. Allerdings kann immer nur der erste Bewohner Bürgermeister sein. Da befasse ich mich schon lieber mit dem Street-Pass, den man clever in Animal Crossing: New Leaf integrierte. Ich wusste nicht einmal von dem Feature und sah die Auswirkungen erst nach einem normalen Spaziergang durch Akihabara, wo ihr euren Street-Pass jede halbe Stunde neu auffüllen könnt. Trefft ihr auf eine Person, die ebenfalls New Leaf besitzt, überträgt das Spiel automatisch seine Wohnung auf euer Modul, die ihr dann in Ruhe besuchen könnt. Ziemlich interessant, wie manche Leute dekorieren. Eine Person hatte sämtliche Zimmer mit allen Nintendo-Items gefüllt, die sich in Glückskeksen befinden. Mehrere Minuten vergingen, bis ich alle Zelda- oder Metroid-Statuen angesehen hatte, die teilweise sogar durch Animationen zum Leben erweckt werden.

Animal Crossing: New Leaf verändert nichts an seiner grundlegenden DNA, sondern fügt dieser nur weitere Stränge hinzu, die dem gesamten Spiel noch mehr Persönlichkeit einhauchen. Auch wenn ich mir mehr Aufgaben und Verantwortungen als Bürgermeister gewünscht hätte, fühlt es sich trotzdem gut an, wenn ihr den Ort nach euren persönlichen Vorlieben aufbaut und das Wachstum über die Monate erkennt. Vielleicht kann Nintendo für Leute mit meinem Geschmack ja auch einen etwas dunkleren Ableger rausbringen, in dem ich die Einwohner mit meiner strengen Diktatur versklave und Tom Nook unter seinem eigenen Geld begrabe. Ach kommt, das würdet ihr auch gerne tun!

Wer in der Vergangenheit nichts mit dem ruhigen Ton und Ablauf von Animal Crossing anfangen konnte, wird sich auch kaum von New Leaf bekehren lassen. Doch alle Liebhaber, die besonders im Wii-Ableger wirkliche Neuerungen vermisst haben, müssen hier zugreifen. Habt ihr bisher noch keinen Ausflug in den Tierwald gewagt, bietet New Leaf den perfekten Startpunkt, um euch die nächsten Wochen in dieser idyllischen Welt zu verlieren. Animal Crossing: New Leaf mag auch in seiner neuen Iteration nicht das komplexeste Spiel sein, doch es besitzt einen seltenen Charme, der selbst das bloße Sitzen auf einer virtuellen Bank in ein wunderbares Erlebnis verwandelt. Und genau dafür liebe ich es so.

9 / 10

Animal Crossing: New Leaf - Test (2024)

FAQs

What is the point of Acnl? ›

Like the previous games in the series, the game enables the player to explore their town, talk with other residents, and participate in various activities such as fishing and bug catching.

How to change eye color in Acnl? ›

In New Leaf, the player can change their eye color using contact lenses. The option is made available through Harriet in Shampoodle, once it has been open for 14 days and the player had at least one hair cut.

How often does Redd visit in New Leaf? ›

In New Leaf, Crazy Redd's appears at the town plaza on a random day, except for Sunday, and no more than once per week. He may not appear at all on a given week. No password or invitation is required to enter the tent.

What am I supposed to do in Animal Crossing: New Leaf? ›

What are your daily tasks in New Leaf?
  • Check the various shops, buy stuff. ...
  • Harvest all the fruit and sell it at Re-Tail.
  • Dig up anything buried and sell/donate it.
  • Fish / Catch bugs.
  • Talk to all the villagers.
  • Gather shells from the beach and sell them.
  • Buy all the flowers from Leif and plant them.
Jun 3, 2014

What is the goal of Animal Crossing: New Leaf? ›

Continuing the much-loved freeform gameplay from previous Animal Crossing titles, Animal Crossing: New Leaf is a game without any restrictions. There are no goals, no story, not even an ending – instead, you can enjoy life in your new town in any way you choose.

Can you complete Animal Crossing: New Leaf? ›

In fact, there isn't even an ending! Instead, you'll be challenged to simply enjoy yourself by getting to know your town and watching it grow and flourish on a day-to-day basis in real time! Animal Crossing: New Leaf sees you crowned mayor as a result of a bit of an accident.

Can you change your face in ACNL? ›

It's possible to give your character different faces, clothes, and hairstyles. Upon beginning the game, Rover will ask you a series of questions. After picking your town name and layout, your answers to the proceeding questions will affect the look of your character.

How do you get darker in ACNL? ›

In Animal Crossing: Wild World, Animal Crossing: City Folk, and Animal Crossing: New Leaf, the player can tan by staying in the sun during the summer, from July 16 to September 15, for prolonged periods of time. Their skin will darken by the following day.

Can you change hair color in ACNL? ›

At Shampoodle the player can get a makeover by either changing their hair style and color, eye color, or adopting a mask of their Mii character. Once open, the player can only have one makeover a day, costing 3,000 bells.

Why does Redd call you cousin? ›

Redd shares his birthday with the lazy gorilla Al, on October 18. His catchphrase, "cousin" bares a striking resemblance to the character Reynard in a medieval tale called Reynard the Fox. Reynard similarly calls most other characters "cousin" as well; especially when he is about to deceive them.

Is Redd a girl or boy? ›

Save a baby name to view it later on your Bump dashboard . Redd is a boy's name of British and Scottish origin, meaning “clearing” and “red.” A title perfectly suited for a head of luscious red hair, Redd derives from the Middle English surnames Reed and Rede, often belonging to fiery-haired families.

Does Tom Nook know Redd? ›

In Animal Crossing: Happy Home Designer, it is implied that Redd has worked with Tom Nook in the past, as Tom Nook may mention that he worked with a fox once, but no longer does after an incident that he refuses to elaborate on. Redd refers to Tom Nook as the "raccoon" and makes several disparaging comments about him.

Can you put furniture outside a new leaf? ›

You cannot place furniture outside in any installment before New Horizons. What you are thinking of are Public Works Projects, which includes only a limited selection of "furniture" and buildings, some of which must be unlocked by meeting specific requirements or suggested by villagers.

What to do on day 1 of Acnl? ›

Depending on the time of day, you can, for example, go and meet all the animals, collect some fruit or gather sea shells at the shore. When you go into your tent, Isabelle will gift you your first item: a lantern. She will show you how to place it in your room, turn it on, or move it.

What the heck is Animal Crossing? ›

In this game, players are new residents on a deserted island. Over time, they can build a community, make friends with the animal villagers, and create their unique island paradise. Several Animal Crossing games have been released over the years, and New Horizons is the newest one.

What is the point of animal crossings? ›

The main goal of the game is to save money in order to pay off the mortgage on the player's house. This requires collecting natural materials and selling them. The player can engage in everyday life in the village, interact with the animals, attend events, and contribute to the village's development.

What is the point of dreaming in Animal Crossing: New Leaf? ›

A dream is an online feature in Animal Crossing: New Leaf and Animal Crossing: New Horizons that allows players to go to sleep and have Luna take them to a static, "dream" version of another town.

What's the point of cooking Animal Crossing? ›

First, players can cook up some amazing-looking dishes and put them up on display. Using food items as decor can really add to the vibe of any kitchen space on the island. However, players can also consume food items for extra energy whenever they have heavy tasks to do, such as breaking rocks or digging up trees.

What is the end goal of Animal Crossing? ›

As an open-ended life simulation, the Animal Crossing series does not have a set objective - as such, after an introductory sequence at the beginning of the games, players are free to do as they like. The only "objective" in the game, if any, is to pay off the mortgage placed upon the player's house.

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Author: Geoffrey Lueilwitz

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Author information

Name: Geoffrey Lueilwitz

Birthday: 1997-03-23

Address: 74183 Thomas Course, Port Micheal, OK 55446-1529

Phone: +13408645881558

Job: Global Representative

Hobby: Sailing, Vehicle restoration, Rowing, Ghost hunting, Scrapbooking, Rugby, Board sports

Introduction: My name is Geoffrey Lueilwitz, I am a zealous, encouraging, sparkling, enchanting, graceful, faithful, nice person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.